четверг, 5 апреля 2012 г.

Мировые координаты в Экранные


var target : Transform;

function Update () {
    var screenPos : Vector3 = camera.WorldToScreenPoint (target.position);
    print ("target is " + screenPos.x + " pixels from the left");
}

Комментариев нет:

Отправить комментарий